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팀 생성

왜 팀인가요?

팀은 Ratel 에서 여러 사람이 함께 글을 쓰고, 의사결정을 하고, 보상을 나눠 받는 단위입니다. 팀은 자체 핸들과 아레나 페이지, 자체 트레저리를 가지므로, 함께 만든 결과물이 개인이 아닌 팀의 이름으로 남습니다.

가까운 미래에는 모든 팀이 통합된 Essence House — 팀이 무엇을 지향하고 어떤 지식을 쌓아왔는지 보여주는 공유 공간 — 를 가지게 됩니다. 지금 단계에서는 팀을 "거버넌스가 기본 내장된 협업 단위"라고 생각하시면 됩니다.

팀 만들기

사이드바 하단의 프로필 아바타를 눌러 드롭다운을 열고 Create Team (팀 생성) 항목을 누르면 새 팀을 만들 수 있습니다. 짧은 팝업 한 번이면 기본 정보를 모두 입력할 수 있습니다.

  • 팀 핸들 — 팀의 URL 이 됩니다: /your-handle. 짧고 안정적인 이름을 골라 주세요. 핸들은 나중에 변경하기 어렵습니다.
  • 표시 이름(Display name) — 플랫폼 곳곳에서 보이는 친근한 이름입니다.
  • 배너 & 소개(Bio) — 팀의 분위기를 한눈에 보여 주는 요소입니다.
  • 초기 멤버 — 사용자명이나 이메일로 동료를 초대합니다. 초대받은 사람은 수락 또는 거절할 수 있습니다.

팀을 만들면 바로 팀 홈 /your-handle/home 으로 이동합니다.

팀 아레나 — 팀의 홈

모든 팀은 개인 페이지와는 별도로 자체 아레나 레이아웃을 가집니다. 아레나 상단의 HUD 탭은 다음과 같습니다.

URL아이콘
Home (홈)/your-handle/homeHome
Members (멤버)/your-handle/membersUsers
Drafts (드래프트)/your-handle/team-draftsFile edit
DAO/your-handle/dao
Rewards (보상)/your-handle/team-rewardsAward
Memberships (멤버십)/your-handle/team-memberships
Settings (설정)/your-handle/team-settingsSettings

Settings 안에는:

  • 멤버 설정/your-handle/team-settings/members
  • 구독 설정/your-handle/team-settings/subscription

/your-handle/home 을 즐겨찾기에 등록해 두세요. 팀에서 일어나는 모든 활동의 기준점입니다.

멤버와 역할

멤버 탭 (/your-handle/members) 에는 현재 팀에 속한 모두와 수락 대기 중인 초대가 표시됩니다.

새 멤버를 들이려면 설정 → 멤버에서 초대를 보내세요. 초대받은 사람은 인박스에서 수락하거나 거절할 수 있고, 수락하는 즉시 공개 멤버 목록에 등장합니다.

크게 두 가지 역할이 있습니다.

  • 팀 관리자(Team admin) — 팀 설정 변경, 멤버 초대 및 제거, 구독 관리, DAO 결과 반영 등 팀의 정체성·과금에 영향을 미치는 작업을 수행합니다.
  • 팀 멤버(Team member) — 게시글 공동 작성, 드래프트 기여, DAO 투표, 보상 수령 등 일상적인 활동을 함께 합니다.

대부분의 일상 활동은 모든 멤버에게 열려 있고, 팀의 정체성이나 결제와 관련된 작업만 관리자 권한이 필요합니다.

게시글 · 드래프트 · 보상 · 멤버십

팀은 개인 사용자처럼 완전한 발행 주체로 동작합니다.

게시글

팀 핸들로 발행된 글은 팀 홈과 팀 피드에 노출됩니다. 모든 멤버가 팀 이름으로 글을 발행할 수 있습니다.

드래프트

드래프트 탭 (/your-handle/team-drafts) 은 공유 작업 공간입니다. 다른 팀원이 시작한 글을 이어서 쓰거나, 동시에 함께 다듬은 뒤 발행할 수 있습니다.

보상

보상 탭 (/your-handle/team-rewards) 에는 팀이 운영한 스페이스, 보상받은 게시글, 거버넌스 참여 등으로 누적된 보상이 표시됩니다. 보상은 팀 트레저리에 둘 수도 있고 멤버에게 분배할 수도 있습니다.

멤버십

팀은 서포터를 대상으로 유료 멤버십(/your-handle/team-memberships) 을 운영할 수 있습니다. 서포터는 팀을 구독하고 멤버 전용 콘텐츠나 혜택에 접근할 수 있습니다. 이는 아래의 팀 구독과는 별개입니다.

팀 구독

/your-handle/team-settings/subscription 에서 팀 자체의 요금제를 관리합니다.

이 구독은 팀 단위 기능 (보상 스페이스용 월간 Credit, Trusted Creator 뱃지, 상위 등급의 참여자 원본 데이터 열람) 을 활성화합니다. 결제는 PortOne 을 통한 오프체인 방식이라 익숙한 결제 수단을 그대로 쓸 수 있어요. 전체 내역은 팀 설정 → 팀 구독 을 참고하세요.

DAO — 집단 거버넌스

모든 팀에는 /your-handle/dao 에 자체 DAO 가 내장되어 있습니다.

DAO 는 한 사람의 결정이 아닌 팀의 결정으로 일을 진행하는 공간입니다. 멤버 누구나 제안(Proposal) 을 열 수 있습니다 — 예: "트레저리의 일부를 캠페인에 배정", "특정 서브팀 신청 승인", "팀 소개 변경" 등. 멤버 투표 결과는 팀의 공식 입장으로 기록됩니다.

제안 유형은 실제 팀 활동과 연결됩니다. 예산 배정은 보상 트레저리에, 서브팀 결정은 팀 구조에 반영되고, 거버넌스 결과는 팀 타임라인에 남아 누구나 이력을 검증할 수 있습니다.

서브팀(Sub-teams)

팀은 그 아래에 서브팀을 둘 수 있습니다. 부모 팀(parent) 아래에서 자체 정관(Bylaws)·문서·공지를 가지는 작은 그룹입니다.

서브팀 관련 흐름은 팀 아레나 안에서 전체 라이프사이클을 다룹니다.

  • 서브팀 신청/your-handle/sub-teams/apply
  • 신청 상태 확인/your-handle/sub-teams/application
  • Users 하위 서브팀 관리/your-handle/sub-teams/manage
  • File 서브팀 상세/your-handle/sub-teams/:sub-team-id (해제(deregister) 흐름 포함)
  • File edit 서브팀 문서/your-handle/sub-teams/docs/... 에서 공동 문서 작성·편집
  • 서브팀 공지/your-handle/sub-teams/announcements/... 에서 멤버에게 공지 전송
  • 정관(Bylaws)/your-handle/bylaws
  • 부모 팀 탈퇴/your-handle/parent/leave

전체 흐름 — 신청, 관리, 문서, 공지, 학칙, 등록 해제, 상위팀 이탈 — 을 URL 단위로 다룬 하위팀 챕터를 참고하세요.