스페이스 (Spaces)
스페이스는 Ratel 활동이 일어나는 아레나입니다. 토론, 투표, 퀴즈, 팔로우 퀘스트, 일정이 잡힌 미팅 — 커뮤니티를 측정 가능한 대화로 바꾸는 모든 활동이 스페이스 안에서 벌어집니다. 스페이스에서 호스트는 참여자에게 보여줄 모습을 만들고, 참여자는 활동을 통해 Essence 를 쌓습니다.
모든 스페이스는 안정적인 URL 을 갖습니다:
/spaces/:space_id
링크가 있다면 바로 들어갈 수 있고, 없다면 보통 크리에이터 프로필, 피드, 알림을 통해 도달하게 됩니다.
두 개의 역할, 하나의 아레나
스페이스 안에는 사실상 두 가지 역할만 있습니다:
- 호스트 (Host) 는 스페이스의 정체성을 결정합니다. Apps — 안내 페이지, 파일 라이브러리, 투표, 퀴즈, 분석 — 를 끼워 넣고 보상이 어떻게 흐를지 설정합니다.
- 참여자 (Participant) 는 행동하기 위해 들어옵니다. 액션 카루셀을 스크롤하고, 투표하고, 의견을 남기고, 사람을 팔로우하고, 미팅에 RSVP 합니다. 모든 액션은 본인의 Essence 가 되고, 보상이 걸린 스페이스라면 Incentive Pool 에서 한 몫을 받게 됩니다.
스페이스를 운영해 본 적이 없다면, 먼저 참여자로 시작하세요. 참여자 흐름을 직접 경험해 보는 것이 호스트가 반대편에서 무엇을 설정하고 있는지를 가장 빠르게 이해하는 길입니다.
스페이스 안의 탭
스페이스를 열면 같은 :space_id 가 여러 화면의 루트가 되어, 탭을 바꿔 가며 볼 수 있습니다:
| 아이콘 | 탭 | URL | 용도 |
|---|---|---|---|
| Index (아레나 / 포털) | /spaces/:space_id/ | 뷰어 스플래시. 처음 보이는 화면 — 브랜딩, 헤드라인, 참여 / 로그인 카드. | |
| Dashboard | /spaces/:space_id/dashboard | 한눈에 보는 활동 현황. 진행 중인 액션, 참여 수, 최근 무슨 일이 있었는지. | |
| Overview | /spaces/:space_id/overview | 내러티브 탭. 호스트의 피치 — 이 스페이스가 무엇이고 누구를 위한 것이며 왜 관심을 가져야 하는지. | |
| Report | /spaces/:space_id/report | 호스트가 커뮤니티에 공개한 분석 · 리포트. Phase 4 의 매출 분배(플랫폼 10% · 호스트 60% · 기여자 30%)가 이곳을 통해 흐릅니다. |
알아둘 만한 딥링크 두 가지도 있습니다:
/spaces/:space_id/discussions/:discussion_id— 단일 토론을 그 자체의 페이지로 엽니다 (SNS 공유에 좋습니다)./spaces/:space_id/discussions/:discussion_id/comments/:comment_id— 토론을 열고 특정 댓글까지 자동으로 스크롤하면서 해당 댓글을 하이라이트합니다. 바로 그 답변 을 누군가에게 보내고 싶을 때 사용하세요.
토론 딥링크는 URL 정규화 후에도 유지됩니다 — Bluesky, X, LinkedIn, Slack 어디에 붙여 넣어도 그대로 동작합니다. 댓글 딥링크도 마찬가지입니다.
스페이스 발견하기
자연스러운 진입점이 몇 가지 있습니다:
프로필에서. 모든 사용자는 자신이 호스트하거나 활발히 참여 중인 스페이스를 노출합니다 (
/<your-handle>/spaces).피드에서. 게시물이 스페이스를 알릴 수 있고, 그 링크는 곧장 아레나로 데려다 줍니다.
- 검색에서. 주제나 스페이스 제목으로 검색하세요.
알림에서. 참여 중인 스페이스에 호스트가 새 액션을 추가하면, 그 퀘스트로 직접 연결되는 알림이 옵니다.
스페이스에 참여하기
스페이스에 참여하는 순간, 그 안에서의 활동에서 Essence 가 구조화된 신호를 모으기 시작합니다. Index 페이지에서 Participate 카드를 보게 됩니다. 로그인하거나 (호스트가 검증을 요구한다면) 지갑을 연결하세요. 그러면 들어가게 됩니다.
"참여" 가 실제로 의미하는 것:
- 호스트가 게시한 모든 액션을 열 수 있습니다.
- 투표 · 댓글 · 팔로우 선택 · 퀴즈 답변이 본인 계정에 묶이고, 본인이 소유하는 EssenceSource 가 됩니다.
- 스페이스에 Incentive Pool 이 있다면, 액션 완료 시 분배 대상이 됩니다.
- 호스트가 새 액션을 게시하거나 리포트를 공개하거나 본인 댓글에 답글을 달면 알림을 받습니다.
Phase 0 의 풀 Essence 파이프라인 — 모든 스페이스 액션을 본인의 개인 지식 베이스로 임베딩 — 은 곧 들어옵니다. 출시 전까지도 활동은 정상적으로 기록되고 보상이 지급되며, 임베딩 레이어는 이후에 소급 적용됩니다.
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