스페이스 액션
Apps 가 호스트의 도구함이라면, 액션(Action) 은 참여자의 퀘스트 보드입니다. 각 액션은 호스트가 본인에게 부탁하는 한 가지 일입니다 — 무언가에 투표하기, 토론에 의견 남기기, 퀴즈 풀기, 몇 명 팔로우하기, 미팅에 RSVP — 그리고 액션을 끝내면 스페이스 보상의 한 몫을 가져가면서, 본인이 무엇을 생각하는지에 대한 구조화된 신호가 Essence 에 쌓입니다.
액션 카루셀
URL:
/spaces/:space_id/actions
Actions 페이지는 퀘스트 카드의 카루셀 입니다. 카드 한 장이 액션 하나에 해당하고, 가로로 스크롤하면 화면 정중앙에 오는 카드가 활성 카드가 됩니다 — 더 크고 더 또렷하게. 양옆 카드는 흐릿해지고 작아져서, 카루셀이 산만해지지 않으면서 다음에 무엇이 있는지 항상 알 수 있게 합니다.
각 카드에는 다음이 노출됩니다:
- 액션 타입 (poll, discussion, quiz, follow, meet)
- 무엇을 묻는지 짧게 요약한 헤드라인
- 액션에 걸린 보상 (스페이스에 Incentive Pool 이 설정돼 있다면)
- 이미 참여했는지, 했다면 무엇을 했는지
카드를 탭하면 그 액션의 전체 페이지가 열립니다. 완료 후 카루셀로 돌아오면 다음 카드가 순서대로 보입니다.
카루셀은 휴대폰에서 카드를 넘기는 감각으로 설계됐습니다 — scroll-snap, 까다로운 정밀도 없이. 지금 이 스페이스에서 무엇을 할 수 있는지 한눈에 보는 가장 빠른 길입니다.
Discussion (토론)
URL: /spaces/:space_id/actions/discussions/:discussion_id/edit
토론(Discussion) 액션은 호스트가 던진 주제에 본인의 의견을 더해 달라는 초대입니다. 프롬프트, 참여 규칙, 그리고 답변을 작성할 리치 텍스트 에디터를 보게 됩니다.
토론은 의도적으로 열린 형태입니다 — 스페이스가 "당신은 어떻게 생각하나요?" 를 정돈된 방식으로 묻는 방법이며, 호스트는 이후 그 답변을 분석하고 인용하고 (스페이스가 리포트를 켜둔 경우) 발행되는 내러티브에 포함시킬 수 있습니다. 본인의 답변은 본인 계정에 귀속되며, 이는 다음을 의미합니다:
- 호스트가 이 스페이스에서 만드는 모든 리포트의 본인 기여 기록에 반영됩니다.
- Essence 에 해당 주제에 대한 본인 입장이 명확한 신호로 쌓입니다.
- 스페이스가 참여에 대해 보상을 지급한다면 토론의 보상 몫을 받습니다.
작성 중에 다른 참여자의 답변을 함께 읽을 수 있지만, 본인이 먼저 게시한 후에야 다른 사람의 답변이 보이도록 호스트가 설정할 수도 있습니다 — 독립적인 의견을 모으도록 설계된 스페이스는 먼저 말한 사람에게 휘둘리지 않습니다.
Poll (투표)
URL: /spaces/:space_id/actions/polls/:poll_id
투표(Poll) 액션은 한 표입니다. 질문, 선택지, 그리고 (호스트 설정에 따라) 다른 사람들이 어떻게 투표했는지에 대한 실시간 집계가 보입니다.
투표는 가장 가벼운 참여 방식입니다 — 한 번 탭하면 끝. 단순함에도 불구하고, 대부분의 스페이스에서 일하는 핵심 도구입니다: 참여자에게 빠르고, 설계하기 쉽고, 리포트로 깔끔하게 집계됩니다.
투표 후에는 일반적으로 결과가 즉시 보입니다. 어떤 스페이스는 마감 시각이 지나기 전까지는 집계를 숨깁니다 (먼저 투표한 사람에 의해 결과가 편향되지 않도록) — 호스트가 투표별로 설정합니다. 어느 쪽이든 본인의 표는 본인 계정에 기록되며 보상 몫에 반영됩니다.
Quiz (퀴즈)
URL: /spaces/:space_id/actions/quizzes/:quiz_id
퀴즈(Quiz) 액션은 정답 (또는 합격선) 이 있는 일련의 질문을 묻습니다. 활용 예: 온보딩 게이트, 인증 흐름, 지식 확인 평가, 스페이스의 더 깊은 참여 단계를 풀기 전 스킬 검증.
퀴즈는 채점되며, 점수가 합격 여부를 결정합니다. 합격선은 호스트가 설정합니다 — 어떤 경우는 단순 P/F, 어떤 경우는 백분율, 어떤 경우는 정답 최소 개수입니다. 합격하면 보상이 잠금 해제되고, 불합격이면 호스트 설정에 따라 재시도가 허용될 수도 있습니다.
퀴즈 결과는 Essence 에도 유용한 입력이 됩니다 — 본인이 무엇을 생각하는지 뿐 아니라 무엇을 알고 있는지 에 대한 신호이기 때문입니다.
Follow (팔로우)
URL: /spaces/:space_id/actions/follows/:follow_id
팔로우(Follow) 액션은 특정 계정이나 계정 묶음을 팔로우해 달라고 부탁합니다. 호스트는 이를 통해 관련 크리에이터의 오디언스를 키우거나, 연결된 서브 커뮤니티를 빌드하거나, 스페이스가 중요하게 생각하는 목소리들을 본인 피드에 시드합니다.
각 팔로우 카드에는 대상 계정, 그들이 누구인지, 호스트가 왜 추천하는지가 노출됩니다. 본인이 어떤 계정을 팔로우할지 결정합니다 — 전부 팔로우할 의무는 없습니다 — 그리고 호스트의 임계값을 만족할 만큼 팔로우하면 액션이 완료 처리됩니다.
팔로우 액션은 투표나 토론과는 다른 방식으로 Essence 에 쌓입니다 — 누구 와 정렬되어 있는지를 Essence 에 알려주어, 플랫폼 전체의 추천과 라우팅에 영향을 줍니다.
Meet (미팅)
URL: /spaces/:space_id/actions/meets/:meet_id
미팅(Meet) 액션은 일정이 잡힌 이벤트입니다 — 라이브 스트림, 화상 회의, 워크숍, 오프라인 모임, 정기 오피스 아워. 카드에는 날짜, 시간, 장소 (또는 링크), 호스트가 첨부한 어젠다가 노출됩니다.
액션 페이지에서 RSVP 할 수 있고, 다른 참석자가 누구인지 볼 수 있으며, (호스트가 켜뒀다면) 미팅 시작 전 알림을 받을 수 있습니다. 출석이 — 검증 가능하다면 — 액션 완료로 인정되어 연결된 보상이 잠금 해제됩니다.
미팅은 디지털 참여를 시간 기반의 참여와 연결하는 유일한 액션 타입이라, 비동기 활동만이 아니라 실시간 모임을 중심으로 커뮤니티를 묶고 싶은 스페이스에 특히 유용합니다.
액션 보상은 어떻게 동작하는가
액션을 완료하면 두 가지가 일어납니다:
1. Incentive Pool 분배
스페이스의 Incentive Pool 이 펀딩되어 있다면, 호스트의 분배 규칙에 따라 본인 몫이 풀에서 인출됩니다:
- 어떤 풀은 모든 완료자에게 균등 분할합니다.
- 어떤 풀은 깊이 가중을 합니다 (잘 다듬어진 긴 토론 답변이 한 줄짜리 투표보다 더 많이 받습니다).
- 어떤 풀은 스페이스 단계별로 보상을 분할합니다.
어느 쪽이든 이 스페이스에서 누적된 보상은 본인 프로필에서 확인할 수 있고, 호스트 측에서 풀의 분배 이력은 완전히 감사 가능합니다.
2. Essence 누적
본인이 완료하는 모든 액션은 EssenceSource 가 됩니다 — 무엇에 참여했고 무엇을 기여했는지에 대한 구조화된 기록입니다. 투표, 댓글, 팔로우 선택, 퀴즈 답변, 미팅 RSVP — 모두 본인의 개인 Essence 로 흘러 들어가, Phase 0 파이프라인이 살아나면 그대로 임베딩됩니다.
Phase 0 의 풀 Essence 파이프라인 — 모든 액션을 본인의 개인 지식 베이스로 임베딩하여 쿼리 · 에이전트 참여 · Essence House 구독으로 이어지게 하는 — 은 곧 들어옵니다. 출시 전까지도 활동은 일어나는 대로 기록되며, 임베딩 레이어는 이후 소급 적용되어 오늘 한 일은 무엇도 사라지지 않습니다.
결과적으로, 스페이스에서 무언가를 한다는 것은 완료 시점의 보상으로 끝나지 않습니다. 모든 액션은 본인의 Essence 를 더 풍부하고 더 쿼리 가능하며 (궁극적으로) 본인의 Essence House 를 구독하는 누군가에게 더 가치 있게 만듭니다.